2 de diciembre de 2016

[Z88DK] ZX-Uno: Sincronizando el reloj


Estoy haciendo un juego simple en Modo Radastaniano para nuestro ZX-Uno, desarrollado con Z88DK. Actualmente me encuentro en una fase alpha del proyecto, probando e implementando cosas como un doble buffer, sincronización de reloj, etc.


En el vídeo que enlazo a continuación se pueden ver los avances en sincronización que estoy consiguiendo utilizando la variable FRAMES del ZX-Spectrum; gracias por los comentarios y ayuda de los compañeros del foro. ;-D

Enlace a la página del foro donde se discute todo el asunto.

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