20 de marzo de 2015

ZX-Uno (v2), a punto de funcionar...



Ya me ha llegado el ordenador!

Tengo intención de ponerlo en marcha este fin de semana. Ya tengo el resto de componentes preparados; la pantalla de TV, el cargador USB de 5V, una tarjetita SD para el software, un teclado PS/2, y el cable para el vídeo correspondiente...


La semana que viene vamos a poner en marcha un nuevo tiraje de etiquetas para teclado. El nuevo diseño con "look" Spectrum Gomas ya está aprobado. ;D

Además voy a diseñar una cajita de cartón para alojarlo... aquí un primer boceto:



16 de marzo de 2015

Mi ZX-Uno (v2) está vivo, gracias a @Haplo


Mi ZX-Uno está vivo y funcionando... y TODO GRACIAS AL AMIGO @HAPLO del foro Zona de Pruebas.

Cuando recibí mi paquete remitido por Antonio Villena (padre de la criatura) con todos los componentes, me dispuse a soldarlos... desgraciadamente para mí el 90% de los mismos son SMD por lo que gracias a mi escasa visión actual (maldita presbicia), ni con lupas, ni con gafas de aumento para electrónica podía avanzar rápidamente en el montaje. Basta decir que tardé 3 horas en soldar unas 8 resistencias...

Así que pedí ayuda en el foro ZDP a ver si alguien me echaba una mano en este menester... Y apareció @Haplo como voluntario... al que le envié todo el material.

Con algunos problemillas en la puesta en marcha, me consta que este buen amigo se ha dejado la piel en darle vida a mi ZX-Uno... ya que como se puede leer en el hilo, se encontró con algún problema con el color, amén del trabajo de soldar... finalmente él mismo lo ha solucionado todo.

Aquí pongo las capturas de pantalla que realizó @Haplo antes de reparar el problema del color:




Así que desde este humilde rincón que es mi blog, doy las gracias públicas a @Haplo por su disposición en el asunto y por su excelente trabajo.

Gracias de nuevo Miguel Ángel!!!

:D

P.D.: Ahora a seguir preparando "cosas" para el bichito.

12 de marzo de 2015

Empezando con Monkey-X...

Tras años de insistir e insistir por parte de mi amigo @Javieroth para que pruebe el SDK Monkey-X, finalmente he decidido empezar a hacer algunas pruebas del lenguaje.

Monkey-X está desarrollado por BLITZ RESEARCH LTD., responsables del conocido BlitzBasic / BlitzMax. Una de las ventajas de Monkey-X es que es multiplataforma, puediendo desarrollar para Windows, MacOS, Linux, Xbox, PSVita, iOS y Android...

En la captura una sencilla prueba de aplicación corriendo sobre Windows...

Próximamente más... "modo Developer ON". ;D