14 de marzo de 2013

Preparando un "esqueleto" en GLBasic

Tengo en mente una idea que quiero ir desarrollando poco a poco en GLBasic... para ello he escrito un sencillo esqueleto principal (main loop) del programa.

Es muy sencillo, pero incluye lo básico para poder empezar a desarrollar cualquier tipo de aplicación:

- Declaración del entorno GLB.
- Preparación de tipografías personalizadas (2 colores).
- Fondo cuadricula para posicionamiento.
- Variables mainloop y declaración TYPE para ratón.
- Dibujo de variables, posición de cursor y botones (ampliables).
- Funciones para Control de ratón y Render básico.

El fichero no incluye ningún tipo de documentación ni tampoco instrucciones dada la sencillez del código, así que no creo surjan problemas de implementación. Testeado en GLB v11.322 Beta.

ENLACE DE DESCARGA (zip).

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