28 de agosto de 2012

Dos nuevas "features"...

He añadido dos tonterías al código encargado de dibujar la pantalla de juego:

- Posibilidad de añadir un borde negro: El editor incluye una nueva opción que permite activar un "marco" negro en la zona exterior del mapa. Pienso que puede ir muy bien para mapas tipo cueva y/o laberinto.

- Scroll entre sectores: Otra nueva "feature" que he añadido al juego es el efecto de desplazamiento de pantalla cuando pasamos de un sector a otro. Creo que este efecto de transición introduce al jugador en el mapa de forma más "inmersiva" al ir visualizando el nuevo sector poco a poco.

No hay comentarios: