16 de junio de 2012

Consumiendo 25Mb de RAM

Parece que he conseguido subsanar los warnings que tenía acerca de la memoria RAM. Como se puede ver en la captura de pantalla Instrument de Xcode, parece que la aplicación está consumiendo 24,5Mb (iOS-ObjC.

Finalmente he rebajado la profundidad de color de las imágenes a 1 bit, ya que ésta era la última opción que me quedaba. El problema estará para futuros proyectos que no permitan la reducción de color ó necesiten imágenes a 24bit.

ACTUALIZO:

Probando un simple "Hello World", observo que GLBasic consume él solo 9,75Mb... :-O

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