26 de abril de 2012

Rediseñando el editor de mapas

Ya toca modificar el editor. He empezado a rediseñar el interface del mismo, así como su funcionamiento interno. Hasta ahora tenía todos los botones necesarios para diseñar un mapa en una sola pantalla.

Ahara he "dividido" el editor en cuatro secciones:
- Parámetros del mundo (conjunto de mapas).
- Diseño interno de cada mapa.
- Colocación de enemigos.
- Colocación de objetos.

Posiblemente integre las secciones enemigos y objetos en una sola, para dar cabida a la sección EXPORTAR mapa.

La captura superior muestra el nuevo diseño.

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