13 de marzo de 2012

Ampliando el mundo...


He decidido ampliar el tamaño del mundo. Hasta ahora tenía un mapa de hasta 14x14 tiles con su entrada y salida; la idea inicial era un mapa, un nivel.

Tras algunas modificaciones y adaptaciones del código esto ha cambiado. Ahora puedo diseñar mapas de hasta un máximo 8x8 "habitaciones" con sus correspondientes 14x14 tiles por "habitación".

Todo declarado/controlado desde un sólo fichero de configuración por mapa basado en el formato de archivos INI que también soporta GLBasic.

Para que el jugador no se pierda en el mundo, he añadido un botón en el panel lateral para dar acceso al mapa... la cuestión ahora es ¿dónde lo ubico exactamente? hmmm

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