29 de diciembre de 2011

Y más cambios internos...


Sigo modificando muchas rutinas internas, sobretodo añadiendo bastantes puntos de control para intentar evitar el uso indebido ó torpe del usuario final y que descontrole la aplicación.

También he añadido un rótulo con el nombre temporal del juego, ElectricRPG. :-P

2 de diciembre de 2011

Rutina LOAD/SAVE incluida... y más.



Sigo cada día escribiendo código. He añadido la rutina de LOAD/SAVE para las variables de configuración del juego así como de los mapas escritos con el EDITOR.

Poco a poco estoy haciendo modificaciones al aspecto gráfico. También he optimizado internamente la rutina de timming que controla la velocidad de las animaciones.