1 de junio de 2011

SLEEP no funciona en iOS

Comprobado. Definitivamente, parecer que la función SLEEP no funciona en iOS, o por lo menos en la versión de GLBasic 9.040 que es sobre la que estoy trabajando en la actualidad.

En el foro de GLB algunos usuarios presentan una solución basada en un bucle y el timer de la máquina; con lo que se simula la función que falla. Válido como parche temporal pero opino que no es el remedio ideal para mi app.

La mejor opción en mi caso, es replantear todo el bucle principal. He de gestionar muchas variables en tiempo real, por lo que necesito que el main loop funcione mejor que un reloj suizo.

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