27 de mayo de 2011

Versión test para GP2X / WIZ


He preparado una versión especial para GP2X y WIZ. He reducido todos gráficos del fondo a un ancho de 320 píxels para reducir la carga de memoria. Aún así el 90% de los gráficos son los originales para iPad.


El juego funciona perfectamente, aunque tiene un fallo de flickering (parpadeo de pantalla) bastante notable. Sólo he adaptado la ventana de render a 320x240, el resto del código es el mismo y por tanto los cálculos de reloj y frames están pensados para una máquina más potente.

ACTUALIZACIÓN: Javier ha probado el código en WIZ y no funciona. ¿Alguna pista?

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