9 de marzo de 2011

Gestión de objetos y eventos

He preparado tres mapas sencillos para test. La idea es probar las interconexones entre diferentes salas así como la interactividad de los diferentes objetos con el entorno.

Tengo que tener en cuenta bastantes variables cuando se trata de preparar un entorno de juego coherente. Las luces, el comportamiento de los diferentes ítems así como muchos parámetros que se arrastran de una habitación a otra...

De paso voy autodocumentando mis funciones de generación y gestión de eventos relacionados con los objetos. Hay que tener en cuenta muchas cosas... ;-)

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