27 de marzo de 2011

Buscando bichos

Siempre imprimo mis listados cuando tengo el proyecto en un estado estable y avanzado. Se descubren muchas sorpresas en el código en no pocas ocasiones. Yo he encontrado muchas secciones que puedo limpiar bastante y así poder eliminar de paso bastantes variables innecesarias tras la optimización.

Como ya tengo la estructura del juego definida esta semana empezaré repasando el listado del juego y poniéndo en práctica las notas que he realizado en lugar de proseguir con el desarrollo del guión. He encuadernado el todo lo impreso para poder consultar las anotaciones de forma cómoda en un futuro. Nunca se sabe si hay que rebobinar.

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