18 de octubre de 2010

Optimizando el movimiento

Debido al accidente de mi madre me encuentro en ocasiones fuera de casa, lugar donde tengo todos los datos y apuntes referentes al proyecto. Aprovecho los pocos momentos que dispongo para retocar pequeños detalles del código.


La captura muestra el mapa y la representación en pantalla de algunas de las variables que controlan el movimiento del personaje principal.

Actualmente estoy optimizando los cálculos de desplazamiento del mapa para que precisen menos variables y sea más compatible por velocidad/estabilidad con todas las máquinas con iOS disponibles.

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