24 de agosto de 2010

Sistema de puertas terminado

He terminado la rutina de implementación de puertas en el mapa. He diseñado varios tipos de puertas en función de cómo se pueden abrir éstas.

De momento hay definidas tres puertas; las que se abren sin más, las que requieren una llave (objeto que hay que recoger) y las que para abrirse requieren que se active un botón.


En la primera captura podemos ver un recuadro en verde con el texto "RES 00"; eso es el "botón" que abre la puerta... requiere que algún objeto ó personaje se sitúe en dicha posición permanentemente para que la puerta se mantenga abierta.


Ya de paso comento la pequeña evolución que ha sufrido el fichero de gráficos del mapa... aunque no es definitivo, el set de tiles del mapa incluye ahora otros tonos de color (grises)... y sombras para darle un toque más curioso.

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