12 de julio de 2010

Primera prueba con iPad

Muestra del juego en formato 2X (doble resolucion) en iPad. Compilado para iPhone, por lo que en iPad se muestra en pantalla a tamaño real centrada con opcion a ampliar la imagen (y asi ocupar toda la pantalla).



Debido al diseño del juego, los graficos se ven realmente curiosos... el comportamiento en cuanto a velocidad es igual que en iPhone. El tiempo de carga se ha reducido.

Compilado con el XCode SDK 3.2.3 y la version beta de GLBasic 8.032.

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