31 de julio de 2010

Editando los mapas del juego...

Estoy desarrollando una sencilla utilidad para poder diseñar mis propios mapas. Tras probar algunas aplicaciones como TileStudio, me encuentro que los mapas no son 100% aplicables a mi juego.


He diseñado una estructura de mapa que contiene varias "capas". En cada capa almaceno el valor de los gráficos, el status de la posición (si es atravesable, bloqueado, oculto, etc..) entre algunas otras cosas.


También necesito definir la posición de entrada en el mapa, así como la salida, enemigos, etc...

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