8 de abril de 2010

Bug compilando para iPhone

Ya se sabe que no hay ningún entorno de programación perfecto. En esta ocasión he detectado un pequeño bug a la hora de compilar para Iphone. He abierto un post en el foro de GLBasic comentando el asunto, y como era de esperar, el amigo Gernot se ha puesto manos a la obra para solucionar el problema.



En la imagen se puede apreciar el bug, que se presenta cuando configuramos la aplicación a 480x320px (pantalla horizontal en el Iphone).

Al parecer el error está en que la aplicación no representa correctamente toda la pantalla, no dibujando la última línea en la zona inferior. Nótese que los tiles azules se muestran sin terminar.

Enlace al foro (Topic: Iphone: DRAWANIM / DRAWSPRITE vertically pixel error?).

No hay comentarios: